Moin,
hab mal eine etwas speziellere Frage..
Ich versuche mit Hilfe der RafftnixGUI.lua eine zusätzliche Kamera als Overlay anzeigen zu lassen. Das ganze funktioniert soweit auch ganz gut.
Wenn man als Rederer jedoch Direct3D und nicht OpenGL nutzt, wird die Kamera um 180° gedreht angezeigt.
[lua]camOverlay = self.gui:createRenderOverlay(self.gui.baseElement, 0.831, 0.185+0.166, 0.166, 0.166, cam, 512, 512, getScreenAspectRatio());[/lua]
Bin da langsam am verzweifeln.. Wie kann man das beheben, dass die Kamera auch mit D3D richtig angezeigt wird?