Hallo,
nach meinen ersten Schritten im scripten wage ich mich nun daran, mit XML-Dateien zu arbeiten. Dazu wollte ich testweise einfach mal die careerSavegame.xml in meinem Skript laden und auslesen. Mein Ansatz dazu:
[lua]local xmlFile = loadXMLFile("careerSavegame", savegameFolderPath .. "/careerSavegame.xml");[/lua]
Aber aus irgendeinem Grund funktioniert das noch nicht so ganz. Die Funktion loadXMLFile erwartet als erstes Argument laut Dokumentation einen internen Namen für die XML. Ich frage mich nun, ob dieser interne Name bereits festgelegt ist, oder ob man diesen Namen selbst festlegt (wenn man eigene XML-Dateien für Konfigurationen einbaut).
LG
Lefthandright