BGA Einbaufrage

  • Ich hoffe ich bin hier im richtigen Bereich :whistling: .


    Ich habe eine Frage zum Einbau dr BGA. Der Großteil ist mir schon klar, allerdings bin ich mir nicht sicher, was ich jetzt alles in den Mods Ordner packen soll. Also die drei Zips MapBGA, mapBGASilo, und Siloschaufel sind klar, aber im Baukasten ist ein zip Ordner "Mapfruittrigger". Da der Baukasten ja aus LS09 ist, würde die Dateien so ja wohl nicht funktionieren, sondern müsste erst in utf-8 konvertiert werden und evtl müssen ja auch Pfadangaben und anderes geändert werden.


    Im Downloadthread steht aber nur, das man die drei oben genannten zips in den Mods Ordner kopieren soll. Man braucht also den Mapfruittrigger nicht? Oder gibt es den mittlerweile woanders in einer LS11 Version, die dann für die BGA benötigt wird?


    Vielen Dank schon mal


    Gruß

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