Hallo,
Nachdem ich nun den sampleMapFruitTrigger zum Testen auf meiner Mod-Map verbaut habe, bekomme ich sobald ich im Game bin diese Meldung:
.... Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapFruitTrigger/MapFruitTrigger.lua(120) : attempt to concatenate field 'pathToCurrentModMap' (a nil value)
Lua: Error running function: update
Weiss da jemand rat?
Habe die mod zip im mods ordner.... particleSystems ordner wurde auch erstellt und dort ist eins drin.
in Zeile 120 der lua steht das:
self.particleSystemRoot = loadI3DFile(ModEvent.pathToCurrentModMap .. "/" .. particleSystem .. ".i3d");
Muss der path zur map angegeben werden , oder habe ich bei dem path vom particle das s zuviel dran?