Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. Texturieren Photoshop oder Paint.net 6

      • Fendtfan 12
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    3. Fendtfan 12

    1. tobj in i3d 5

      • Claas 15
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    3. Sven777b

    1. maya durchsichtiges objekt 2

      • The Freak
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    3. The Freak

    1. Google Sketchup Datei zu .i3d 4

      • Mark95Me
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    3. Mark95Me

    1. (kann gelöscht werden) Maya: Genau Export zu i3d beschreibung 6

      • Fe98lix
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    3. Fe98lix

    1. Mausrad definitiv zu sensibel 6

      • Klausimausi
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    3. Klausimausi

    1. Annimierte TransformGroup im GE verschieben 7

      • spagelbeet
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    3. fendtfahrer95

    1. gedrehtes Objekt im GE/Spiel dunkel nach Blender export 6

      • schuma
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    3. schuma

    1. Textur Fail? 6

      • 79³0Power
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    3. Ganelcer

    1. GE 5.0.3 - Andere Foliage Channels ? 2

      • Acksel™
      • Acksel™
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    3. bassaddict

    1. webcam 7

      • david S.
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    3. david S.

    1. Hallo ich kann ned mehr speichern beim GE 7

      • John Deere 8345R
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    3. John Deere 8345R

    1. Animation mit Bones 3

      • thejohndeere7930
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    3. Jackaroo

    1. Nach Booleans ist das Objekt weg 2

      • Lexionfan
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    3. Lexionfan

    1. Maya Export 5

      • softfox
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    3. softfox

    1. Giants Editor Problem 6

      • marcel927
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    3. marcel927

    1. maya ao texture 6

      • Tuner007
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    3. Tuner007

    1. nachwachendes gras entfernen 1

      • paulaner012
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    3. MadMeyer

    1. Schwarze kanten bei AO Textur 4

      • Case_Fan
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    3. Case_Fan

    1. Pivot anpassen [Maya] 4

      • Klaner^^
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