Modding Programme
Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.
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[Maya 2011] Zylinder biegen [Video-Tutorial] 4
- Fendtfan1[1]
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[Gelöst][Maya 2011] Zylinder biegen 3
- Fendtfan1[1]
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Texturieren Photoshop oder Paint.net 6
- Fendtfan 12
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Maya erkennt nur teils des Modell 3
- Fendtfan 12
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Kann nicht speichern bei AC3D 2
- Fendtfan 12
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Maistextur ist schwarz!! 12
- FendtfahrerJustin1
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Model aus Blender zu i3d exportieren (Mehrere Texturen dem Model zuweisen 4
- Fendtfahrää
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Wie kann ich ein teil von einem andern teil lösen das im GE nicht angezeigt wird als bauteil 3
- Fendtfahrää
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[3Ds max] Textur nach export. 5
- Fendtfahrää
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Sichtweite beim Ge 4.1.9 3
- Fendtfahrää
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problem mit blender 1
- fendt936v
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Ge problem
- fendt9305x
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wie erstelle ich eine gerade fläche 2
- fendt9305x
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ge läd miene map nicht mehr 3
- fendt9305x
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berge im ge machen 13
- fendt9305x
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Giantseditor Fehler Meldung im Scriptingfenster 3
- Fendt924Variotms
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Giants Editor 6.0.3-Textur liegt aufeinmal falsch auf Model 2
- Fendt716_
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GE 4.1.2. Bluescreen + Dateiwachstum² 2
- fendt600
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Kein Sound
- Fendt313SCR
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Problem bei AO texturieren in Maya 2011 2
- Fendt1703
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