Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. Info über AO-Texturen 1

      • Jaxi
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    3. Sven777b

    1. Kopiertes Objekt nach Export im GE transparent 2

      • Michl²
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    1. LS 2009 Standart Modelle in Blender editieren 2

      • MadMeyer
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    3. MadMeyer

    1. Decals exportieren UV

      • Fendt-GTA-Fahrer
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    1. [Maya 2011] UV map "scalen" 2

      • Michl2
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    3. Michl2

    1. Maya Exportieren mit Specular_diffuse 1

      • TTV 620
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    3. ToBixD

    1. AC3D Textur anpassen 3

      • Axion820
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    3. Martl

    1. Maya legt Textur seltsam aufs Modell 2

      • Fox
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    3. Fox

    1. UV Map 2

      • Max311
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    3. Max311

    1. gras ungrubberbar machen 2

      • MASTER_OF_DESASTER
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    3. MASTER_OF_DESASTER

    1. Anhänger von 3 auf 2 achs machen 2

      • daniel-13
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    3. Martl

    1. I3D Exporter 2013 Funktioniert In Maya 2011 32-Bit Nicht 2

      • Fendt 514 c
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    3. Fendt 514 c

    1. Problem mit dem Giants Editor (Terrain) 2

      • Reamonn
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    3. pfreek

    1. Maya markiert alles mit gelben rand rund rum 2

      • Eckert35
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    3. Eckert35

    1. GE öffnet Mods/Maps entweder fehlerhaft oder gar nicht 3

      • Landi 20
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    3. bassaddict

    1. GE öffnet keine maps 2

      • mercator50
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    3. mercator50

    1. Map-Problem 2

      • Sebastian820
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    3. Sebastian820

    1. GE scale 2

      • Metalx
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    1. Problem mit dem GE! 2

      • 4110
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    1. GE Maya GE 2

      • Ewok
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