Wie ich oben schon gefragt hab,kann es sein das ProFarm an den Call stack schuld sind,oder was ist da los?
Ich meine insbesondere diese Zeile/n:
C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/ProFarm1/T4050/newhollandT4050.i3d (7.62mb in 1655.41 ms)
Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor
Call Stack:
Dann geht das immer soweiter,ich hab die komplette Log angefügt.
LG Micky