Servus,
ich wollte mal ein bisschen das Ingamen ausprobieren. Mir wurde geraten mit einem Gewicht anzufangen, was ich auch gemacht hab.
Ich hab mir einiges bei anderen Mods abegschaut und auch alles so gemacht wie es bei meinen "Vorlagen" war.
Trodzdem passt so einiges noch nicht:
1. Im GE hat das Gewicht eine Colli, Ingame aber nicht, bzw nach dem neuen laden der i3d mit dem GE ist der Haken bei Rigid Body und somit auch bei Collision wieder drausen
2. Der Attacherjoint ist im GE vorhanden und in der xml eingetragen, ankuppeln kann man es aber nicht.
3. Das Gewicht schwebt ca 1m über dem Boden.
Zu den Fehlern steht auch nichts in der Log, und ich konnte auch nirgend im Web lösungen zu den Problemen finden
Vllt kann sich ja jemand kurz mal die Dateien anschauen und mir einen kleinen Denkanstoß geben