[infobox]Hey Community,
diese Map wird eine 1:1 Map. Wenn ihr Sie im Original ansehen wollt, fahrt nach Steinheim Westfalen. Ihr könnt euch an den Straßenschildern, die ihr auf den Screens seht, orientieren[/infobox]
photomap v2.0 - project (near) reality
Features:
• 1:1
• komplett neue Objekte (Keine Giantsmodelle - alles in Eigenarbeit.)
• komplett neue Texturen
• neue Funktionen (Dazu später mehr, sobald die ersten Funktionen programmiert wurden. )
• Realitätsnah (Bsp.: Es wird kein Strohheizkraftwerk geben und auch keinen Gülleankauf )
FAQ:
• Die Leitpfosten sind 1100 mm hoch und so aufgestellt, wie sie hier in der Gegend aufzufinden sind.
• Kritisiert bitte nur die Dinge, die unter WIP stehen - was unter Final steht sehe ich als gut an und werde da nicht mehr allzu viel dran verändern.
• Nein, ich gebe keine Texturen/Modelle raus und suche auch keine Tester. (Sollte eigentlich klar sein, aber ich bekomme öfter mal PN's)
• Der Releasetermin ist sicherlich nicht vor LS13. Weiterhin gilt auch ein Spruch, den ich mit 14 gelernt habe: "It's done, when it's done."
• Ja, oben steht 1:1 und die Map ist wirklich so gut wie möglich 1:1 Auf jedenfall wird alles am Ende passend sein. Genauso wie Hallen, die zu klein für einen Lexion 770 sind
• Ein "Usedlook" wird noch erstellt.
Final:
• "meadow" Layer (Grastextur)
• "wheat_cut_short" Layer (Stoppeltextur vom Weizen)
• "wheat" Layer (Weizentextur)
WIP:
• Straßentextur
• Leitpfostentexur
• Schildertexturen
• Dorfeinfahrt
• Laterne(n)
• Bäume werden komplett ausgetauscht
Grobe Einschätzung für die Zukunft:
• 2 komplette Dörfer bauen
• neue BGA Modelle und Funktionen (Eine kleine BGA am Hof zum Anbauen)
• Decals - um die Straße ein wenig individueller zu gestalten (z. B. Gullideckel oder Asphaltflicken/Rollsplitt)
• neue Bäume modellieren und in Szene setzen
Bilder:
Startschuss war im August 2011:
photomap2.0 Bilderarchiv
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Update 02.11.2011: Neue Schilder und Gatter
Link zum Post im Thread
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Update 03.11.2011: Neue Dorfeinfahrt und Impressionen
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Update 20.12.2011: Feldweg angelegt
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Update 27.12.2011: Neue Weizentextur
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Update 26.02.2012: Kurven "gerundet"
Link zum Post im Thread
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Update 14.03.2012: Laternen erstellt und Dorfeingang ausgebaut
Link zum Post im Thread
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[color=#ff6600]Videos:
[color=#ff6600]Ein erstes Video mit bewegten Bildern:
1st Motion Picture Incognito
photomap v2.0 first look
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[color=#ff6600]Update 15.11.2011: Dorfeinfahrt ein wenig erweitert und Straße ausgebaut
2nd thoughts of photomap v2.0
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[color=#ff6600]Update 08.03.2012: photomap2.0 Blogteaser
photomap2.0 hat nun einen BLOG
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Ansonsten vielen Dank im Vorfeld für das Interesse und die konstruktive Kritik
Schönen Tag wünscht:
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