Ich bekomm mit dem sowohl Static Actor errors (die m.E. aber nicht aus der i3d kommen) wie auch unlogged CTDs beim Savegame laden.
Bin durch Ausschlussverfahren auf den TMK gekommen nachdem ich um's verrecken nicht mehr in mein Savegame reinkam. Nach und nach alle vehicles rausgeworfen, nur noch den TMK drin gehabt, CTD. Im laufenden Spiel neu kaufen und benutzen funktioniert aber einwandfrei.
Dass die Static Error actors nicht direkt von der i3d kommen denke ich weil die üblichen Fehlerursachen (ungescaledtes static child eines scaled parents) nicht vorhanden sind. Ich hab auch nichts Außergewöhnliches in den Attributen in der vehicles.xml entdecken können.
Hat jemand den selben Fehler bzw. evtl. sogar eine mögliche Ursache?