Dann les mal was ich heute morgen geschrieben habe.
Fortuna FTM 200 6.0 by bm-modding
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- [3D]
- 3xitus
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dann frag ich mich aber warum 3xitus das hier geschrieben hat :
Das geladene Gut verteilt sich ja in der Realität auch bis zu einem gewissen Grad. Im script ist diese maximal Differenz so gewählt das es realistisch aussieht, allerdings wird dabei (soweit ich weiß) nicht zwischen den einzellnen Ladungen unterschieden. Grassilage bildet ja schon eher mal "Häuffchen" als ne Ladung Weizen, die ähnlich wie Wasser weiter verläuft. Oder das sich die Ladung während der Fahrt "setzt". -
Weil es damals noch anders gelöst war was aber teilweise probleme machte. Aber ist doch immer wieder Interessant, schraubt man nen Jahr lang an nem Mod rum hat keiner Verständnis dafür, released man dann mal was Aufgrund von Zeitdruck das nicht ganz perfekt ist hat, motzt auch wieder jeder rum
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Jo ich kenne das man kann es halt niemanden recht machen.
Die Community kann froh sein das Ihr den Fortuna zum Contest geschickt habt dieses Modell einfach 'Hammer"
Und mit der Plane sage ich nur dazu Leute das ist ein Spiel und nicht die Realität. -
tut mir leid, aber riechen kann ich das auch nicht, dass es fehler gemacht hat und ihr es nochmal geändert habt
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Moin mir ist noch ein Fehler aufgefallen, wenn ich auf meinem Nitrado Server zocke und mit nem Drescher auf den Fortuna abtanke fängt das spiel an zu leggen. Wenn der Drescher leer ist läuft es wieder flüssig und genau das gleiche ist beim Abkippen auch der Fall aber nur im MP.
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Beta Patch 3? Da Gabs wohl Probleme mit den Kernen, Giants sollte das aber gefixt haben, ich weiß nur nicht ob Nitrado schon die Server aktualisiert hat.
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also ich zocke auf einem Nitrado Server mit dem Fortuna und Beta Patch 3 und es laggt nie.
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Also mein Server läuft auf dem Patch (2.0.0.5) und die Spiele meiner Freunde auch die auf dem Server zocken. Ich hatte gerade auch noch das Problem, dass ich auf den Server gegangen bin und ich die Hälfte meiner Maschinen nicht sehen konnte aber sie offensichtlich unsichtbar aufm Hof standen (waren im im Händler auch nicht als gekauft gekennzeichnet), als ich den Fortuna dann deaktivierte und neu drauf ging waren alle Maschinen wieder da ?! Ich habe mir den Patch geladen http://www.farming-simulator.com/updates.php?patch_2_0=true
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Beim Arbeiten mit nem ULW steigt die Plane garnicht an.
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Welcher ÜLW ist es?
Wir hatten nie mit einem ULW getestet, daher könnte das sein, das es nicht funktioniert.MfG
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Der schipft sich Cestari 19000l. Weis jetzt nur nicht auf die schnelle wo der noch zum DL ist.
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War nicht mal geplant, dass man den Aufbau wechseln kann? Denn
nun ist es so, dass man ihn komplett mit z.B. Kartoffeln füllen kann.
Für Getreide ok aber bei Kartoffeln doch vielleicht etwas schwer oder? -
Es war geplant, aber aufgrund der Dynamischen Plane schwer umzusetzen.
Eventuell kommts in der nächsten Version, aber das steht noch nicht fest.MfG
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Moinsen !
Wenn man mit dem Hawe 3000T überlädt hebt sich die Plane leider auch nicht . Aber abgesehn davon ist alles weitere Top .
MfG Jens
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Bei der Ropa Euromaus steigt die Plane leider auch nicht mit an
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Jungs, wenn was nicht funktioniert dann testet doch bitte die Sachen auf der Standardmap nur mit den entsprechenden Mods. Wenns da dann immer noch so ist wärs hilfreich wenn ihr genau beschreibt was ihr gemacht habt mit welcher Fahrzeugkonstellation und wenn vorhanden die Log mit den Errormessages. Wir testen uns hier die Finger wund wenn wir nicht genau wissen was ihr da treibt.
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kann nur soviel sagen, der Fortuna läuft gut. das einzige was bei mir seltsam ist, ich kann unterm Rübenförderband nur ganz vorne beladen werden. Sobald ich mit der mitte
ans Förderband fahre belädt er nicht mehr. Könnte aber auch am Trigger liegen -
Der Fortuna ist klasse geworden mit allen Details aber im CP beim Mais häckseln zickt er etwas rum. Ich denke mir es liegt an den Beladetriggern des Fortuna.
Ansonsten 1 A HängerGruß aus Röbel/Müritz (MV) von Ingo (49)
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