Sieht bis jetzt nicht schlecht aus, aber an vielen Stellen kann man noch Flächen kombinieren um ein paar Polys zu sparen.
Claas Dominator 108 SL
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- [3D]
- MAurUS
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Die Anfänge sind da, in der Tat. Ich weiß auch nicht, wie viel Erfahrung du schon mit AC3D hast, damit ich keine zu hohen Ansprüche stelle, aber den Modellstatus würde ich eher auf max. 10% setzen
Wie MAurUS schon gesagt hat, die komplanaren Flächen, die durch Vertices geteilt sind, kannst du markieren und mit der Taste C zu einer großen zusammenfügen, das spart immens Polys.
Viel Spaß noch beim bauen, mal sehen, was noch folgt.
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Schnieke so far.
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Update 2
Hab mal alles was ich bis jetzt gebaut habe in den GE gebracht
PS: Sry aber aus irgendeinem grund sind beim Convertieren die Rundungen Eckig geworden
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Wenn du eine Fläche hast die keine besondere Verformung aufweist dann nutze einfach den normalen Quader ohne Unterteilung - wenn ne komplexere Form zu gestalten ist, dann kannst du gerne Unterteilungen nutzen - so verschwendest du aber nutzlos Polys.
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