Hab keine weiter eingebaut. Hätten dann noch mehr Abladestellen sein müssen usw.
Für Rüben und Kartoffeln gibt es keine vernünftige Rodetechnik. Sonst wären die drin gewesen.
Roggen etc kannst du dir ja aus der 2.1 herauskopieren.
Mecklenburg Vorpommern -Eine unendliche Geschichte- LS 11-MVP 3 (LS09) neue Infos ab Seite 188
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Hallo
Komme gerade von der Drescherbrigade, welche kurz vor Lodmannshagen in der Gerste war.2 Lexion 600 mit 12m SW.
Wahnsinn auf welchen Feld die da waren und erst die Abfahrgespanne.
2xJD 8350 mit KrampeBB900 und 1x JD 7930 mit Krampe TW 800.Bedient wurde diese Abfahrer von einem Xerion mit Hawe Tridem.
Wurde alles auf Schwad gelegt, damit morgen der Xerion pressen kann.
Die Lexion habe heut Abend noch umgesetzt auf ein ziemlich großes Stück bei Greifswald.Gleich nebenan ist ne Getreidehalle der Ziesethaler.Die haben gedroschen was das Zeug hielt und die Abfahrer sind ohne Probleme gefahren.Es gab nicht mal Störungen bei den Abladestellen, welche alle neu gebaut wurden und von hervorragender Qualität sind.(Solche habe ich noch nicht gesehen und sind ne richtige Bereicherung auf der MAP)
Na Tommy, mit der Map und den jetzt noch eingebauten Triggern haste dich selbst übertroffen .
Überlege dir schonmal wie du das in LS11 topen willst( Bin mir ziemlich sicher du schaffst das,ist nur Ansporn mein ERZGEBIRGISCHER Humor )Wie lang hast du die Wachstumszeit gestellt?
Achso, an alle anderen Tester, ich habe alle Trigger mit Gerste getestet, es klappt.
Habe aber die ohne Unkraut, da die erste Map heut schon 1h Runterladezeit gebraucht hat.Gruss Marco
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hui,schön das alles endlich geklappt hat,dann kanns ja endlich losgehen,
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Ich habe aber immernoch den Saattextur "Fleck" beim Gülle und Mist Außenlager am Weizenfeld wo die WKA´s drin stehen, ansonsten kann ich bisher auch keine Fehler vermelden!
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Hab den Fleck gefunden und entfernt. Ein paar Pfeile hab ich noch eingebaut. Jetzt ist dann aber auch Schulz.
Wenn ihr dann nix mehr findet, was ich versaubeutelt habe, dann gibt es morgen das release.Mich würde nur noch ein Feedback, zwecks des Unkrautes fehlen. Quasi wegen der realen Wachstumszeit und ob irgendwelche Lücken in der Saattextur vorhanden sind.
mfg
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man.man tommy ,bin zwar grad nin bissel angetrunken,freundlich formuliert, ich geb mir mühe das mit den wachstumszeiten beim unkraut zu testen,aber wie gesagt morgen ruft die ms stubnitz,also mal schauen,dicken gruss an alle
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Na dann feier für mich mit. Bei mir geht dieses Wochenende nix. Waren heut abend im Diner. In sonem schicken Wagon mit original amerkanischen Essen in der Nähe von Greifswald. Die Sparerips waren sehr lecker
Naja und Sonntag Abend gehts ja wieder los. Das ganze WE ist versaut. Ich könnt :arghs:
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Weis nicht ob es überall so ist, aber die Saattextur wurde nicht an den genaueren Feldrand angepasst -> beim unkraut immer Stoppeln an der Seite die man nie untergrubbern kann
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genau das meinte ich. Jetzt meine Frage, am besten ohne Unkraut?
mfg
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Meiner meinung nach ohne, aber man kanns sich je immernoch einbauen
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also ich endhalte mich erstmal,da mein ls nicht startet mit dem unkrautmod,liegt glaub ich aber an irgendeinem ddr mod der sich damit beist mal schauen später weis ich mehr
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genau das meinte ich. Jetzt meine Frage, am besten ohne Unkraut?
mfg
Ich würde es so sagen du kannst ja beide Versionen zum dl stellen, da können sich da die USER raussuchen was sie für eine Version spielen möchten. Weil manche wollen es und manche nicht.Ich würde beide Versione zum dl stellen du hast dir ja auch die mühe gemacht den Unkraut mod mit einzubastelln, das ist jetzt deine entscheidung.
Mit freundlichen Gruß
scaniafreak620 -
Erstmal gibt es die Version ohne. Die hab ich nochmal verändert. Mal schauen ob ich die mit dann nachreiche. Das einbauen ansich dauert 10 min, wenn man ein bisschen technisches Verständnis hat, logisch denken kann und nicht ganz blind ist.
Release dann heut abend oder Nacht. Wenn ihr nix mehr habt. Fahr jetzt zu meiner Schwiegermutter Kaffee trinken. Deswegen heute Nacht.
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Also bei mir klappt alles wunderbar. Die Wachstumszeit beim Unkraut past. Also von mir aus mit
MfG Michi
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Also wegen mir brauch da auch kein Unkraut rein. Ich finde die Spritze noch ein bischen klein für ne BigMap. Oder gibts es da schon ne größere in näherer Zukunft? Es ist zwar ne wirklich schöne und reale Erweiterung für LS, aber ich denke mal, das man mit ernten und so eh schon genug hat in Vorpommern
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Würds Unkraut auch draussen lassen, weil naja, wenn man dann die felder nimmer ganz grubbern kann und so is schon doof, und wer um jedes Feld schonmal rundumgearbeitet hat, der weiß, was es für ne Arbeit wär, da noch saattextur drunterzumachen, nämlich ziemlich viel, und wenn dann im Feld kleine fleckchen fehlen hast das Problem dass du die nichtmehr wegkriegst, also is das bissl dumm
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Hallo
Also ich würde das Unkraut auch weglassen.Das soll aber jetzt Heady´s Arbeit auf keinen Fall schlecht machen oder so.Im Gegenteil, seine Mods sind ne Bereicherung in der LS Welt.Es ist halt eben, dass auf Grund der Größe der Map die ein oder anderen Felder kleine Fleckchen aufweisen die dann eben nicht mehr gegrubbert werden können aufgrund der absoluten FKE.
Mir ist heut noch ein Fehler aufgefallen.
Bei der BGA sitzt die Plane des Vielfraß gute 2m höher wen er voll ist,sprich sie hängt in der Luft.Gruss Marco
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Da muss ich Dir zustimmen Marco. Heady´s Arbeiten sind der Wahnsinn.
FKE ???
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Nochmal ich
ZitatBei der BGA sitzt die Plane des Vielfraß gute 2m höher wen er voll ist,sprich sie hängt in der Luft.
Habe grade im GE geschaut, da ist alle normal, putzig.
Marco
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Ich wuerd ja beide zum Dl stellen. Aber das Geschrei ist dann wieder groß, wenn irgendwo Saattextur fehlt und dann Loecher entstehen.
Außerdem hat Deutz-Fahrmann recht. Die Feldraender nacharbeiten ist ein Riesen Aufwand.Die Plane vom Vielfrass muss stimmen, da hab ich nix geaendert dran.
Habt ihr sonst noch Fehler gefunden?
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