Nach Texturieren kein bewegen und rotieren mehr möglich

  • Hallo, ich mal wieder, diesmal mit dem nächsten problem, das ich bsher immer umgehen konnte, aber jetztz dich gerne mal die Lösung kennen würde. Wenn ich also nun ein objekt schön mit einer UV map texturiere, und dann doch fällt mir ein: hoppla... ich muss das ding ja andersrum drehen. naja, da hab ich dann mein Problem. der die UV map meines objekts verschiebt sich und dann zerstört das den skin. Also mss es doch sicherlich möglich sein die textur am object zu "befestigen", also nach dem konvertieren sitzt sie ja auch fest am object in der i3d und ich kann damit machen was ich will. Hoffe ihr versteht was ich meine. Ich benutzte autodesk maya 2008.


    MFG Patar, freue mich auf hilfreiche Antworten!

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