Moin Leute, ich habe ein riesen Problem.. ich habe den AFH genau so eingebaut wie es vorgeschrieben ist, ein Bild seht ihr unten. Nun kann ich den Mod aber nicht mehr kaufen.. es steht zwar unten das mein Kauf beim Händler bereit steht, aber es wird weder Geld abgezogen noch steht dort wirklich ein Mod..
Was mache ich falsch bzw. wie kann ich diesen Fehler beheben?
(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)
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Okay hat sich alles geklärt.. hatte den AFH selber garnicht drinne *duckundweg*
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Also ich habe das problem das wenn ich spiele mit den afh das es nach einer zeit zum bad allcotion fehler kommt und dan game abstürtzt.ich hatte auch keien probleme mit der afh den einzubauen !! Aber damit ihr nicht rummekert habe ich auch den schlepper ausm dl bereich (modhoster) genommen aber ihne erfolg! Das selbe problem.
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Funktioniert bei euch der Multiplayer?
Bei mir wird beim Beitreten des Hosts angezeigt, dass er den Courseplay-Mod nicht hat, obwohl er genau die selbe Datei hat wie ich -
Der Mod ist nicht MP fähig soweit ich weiß.
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den brauchman auch nicht wenn man im MP spielt meiner meinung nach !!!
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soweit ich weiß sollte er mp fähig sein allerdings kann nur der host ihn bedienen.
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Derzeit ist er noch nicht MP fähig. Wird vielleicht mit V2 kommen.
Marcelrauch und was steht in der log? Nachdem es mittlerweile über 2000 Downloads sind und nur wenige schreien, denke ich es liegt vielleicht im Zusammenspiel mit anderen Mods. Werf mal alles andere raus und teste mal den Traktor von Modhoster auf der Standardmap mit Standard Anhänger. Also wirklich fast leerem Mod Verzeichnis.... -
Hallo,
echt super der Abfahrhelfer.
Ich hab noch eine Frage: Kann man die Traktoren vom Fendt-Package damit ausstatten?
Wenn ja, wie mach ich das bei dem Fandt-Package?
Danke für Hilfe.MfG
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Bei mir funktioniert der AFh auch so weit aber beim wenden hab ich noch so meine problem manchmal bleibt der schlepper dann stehen(combi) dann zeigt er an drescher sagt das ich anhalten soll (genauer Wortlaut ist mir entfallen) warum sagt der das und wie kann ich das beheben.
Mfg 512 DER RASER
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Readme lesen Ich denke mal er ist zu weit nach vorne gefahren. Vielleicht passen die Einstellungen nicht zum Drescher PipeOffset verkleinern damit der AFH näher ranfährt, also wenn er z.Z. zu weit weg ist.
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Hallo,
echt super der Abfahrhelfer.
Ich hab noch eine Frage: Kann man die Traktoren vom Fendt-Package damit ausstatten?
Wenn ja, wie mach ich das bei dem Fandt-Package?
Danke für Hilfe.MfG
<type name="tractor" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">
<specialization name="motorized" />
<specialization name="operatingHours"/>
<specialization name="ESLimiter" />
<specialization name="steerable" />
<specialization name="hirable" />
<specialization name="aiTractor" />
<specialization name="honk" />
<specialization name="courseplay" />
</type>Den rotmakierten Bereich in der Moddesc unter tractor hinzufügen, dann sollten alle Schlepper den AHL haben
MfG Moonwalk65
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könntest du mir mal die ganze moddesc.xml hochladen?
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Könnte man es so tun das es nicht so viel Geld übernommen wird in kurzer zeit?
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Das Problem ist, dass im Fendt-Package keine Spezializations und vehicletypes eingetragen sind, weil alles auf den Standardscripten läuft.
Aber man kann natürlich trotzdem den courseplay einbauen! ich habs gemacht und einige Spezializations mehr.
Zuerst ist das Pack zu entpacken.
In die moddesc.xml ist (am besten über "storeitems") folgendes einzutragen:
XMLFür jeden Tractor muss man nun die xml öffnen. Für den Fendt 716 z.B. fendt716.xml. Dort steht in einer der ersten Zeilen:
Hier ist "tractor" zu ändern auf "tractorAFH", der neue Typ, den wir oben definiert haben. Für den Frontalder entspechend "frontloaderAFH".
Nein, ich kann meine moddesc nicht hochladen, weil ich noch andere Spezializations eingebaut habe!
Viele Grüße
Sebastian -
sers. erkennt der afh auch die trigger von der bga von heady? Jedenfalls is das es beste für den sp modus überhaupt,vorallem für leute die nich so ne bomben i-net leitung ham.
Bedienung is so auch ganz easy und wer mit dem afh 09 umgehen konnte hat hier denk ich auch keine probleme. Am meisten gefällt mir der aufbau vom menü. Top Arbeit
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Ja, er erkennt dir Trigger von der BGA auch, musst allerdings (wie bei jedem Trigger) mittig drüber fahren.
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muss ich die zeilen in der moddesc über jeden Traktor einfügen oder genügt es einmal ganz oben über StoreItems?
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muss ich die zeilen in der moddesc über jeden Traktor einfügen oder genügt es einmal ganz oben über StoreItems?
Nur einmal über <storeitems>.
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Erstmal ein großes fettes Lob an alle Moder, Grafiker und Scripter die uns diese tollen Fahrzeuge, Karten und sonstige Hilfen zur Verfügung stellen um uns dieses Spiel schöner zu gestalten.
Ich hätte aber eine Frage zum AFH. Gemäß der Readme ist auch die Funktion Überlader möglich, nur funktioniert das nicht so wie ich mir dachte.
Wollte ein Feld so abernten:
Drescher
Überlader, der meinen Drescher abtankt
LKW am Rand des Feldes der zum Abladen eine Route abfährt.Funktioniert dies noch nicht oder mache ich was falsch! Habe mehrere Traktoren ausprobiert aber bei allen funktioniert dies nicht.
Danke vielmals für eure Hilfe.
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