Hallo alle, wie kann ich in meinem script beispielsweise, das aktuelle FillLevel von Headys bga (also den Wert der Variable) verwenden?
Ich will mir nämlich so ne kleine anzeige basteln
Mit freundlichen Grüßen
Peter Götz
Hallo alle, wie kann ich in meinem script beispielsweise, das aktuelle FillLevel von Headys bga (also den Wert der Variable) verwenden?
Ich will mir nämlich so ne kleine anzeige basteln
Mit freundlichen Grüßen
Peter Götz
[lua]MapBGA.ModEvent.bunkers[i].fillLevel[/lua]
i = index vom table
ok soweit hab ichs verstanden, nur noch ne Frage, wie verhält sich die variable, wenn man mehrere Bunker auf einer Map hat, werden sie einfach zusammenaddiert ?
nein,
filllevel 1. bunker = MapBGA.ModEvent.bunkers[1].fillLevel
filllevel 2. bunker = MapBGA.ModEvent.bunkers[2].fillLevel
usw.
alles klar jetzt hats kling gemacht
und vielen Dank
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