MOIN
das wird wieder ein richtig geiles Script von dir
auch die Idee, dass man den silo ganz verdichten muss um den vollen Ertrag zu bekommen ist Super.
ich freu mich schon drauf wenn das fertig wird
noch viel Spaß beim tüffteln
MOIN
das wird wieder ein richtig geiles Script von dir
auch die Idee, dass man den silo ganz verdichten muss um den vollen Ertrag zu bekommen ist Super.
ich freu mich schon drauf wenn das fertig wird
noch viel Spaß beim tüffteln
Das ist doch ne super Idee, da freut man sich doch drauf, wusste, dass du nach dem DLC 2 dein Silo noch verbessern würdest...
Super
also hab ich das jetzt richtig verstanden wenn man den silo ganz voll kippt aber nur 10% verdichtet das die anderen 90 % dann mist sind ?
cool heady. weiter so. wat jetzt noch cool wär wenn man im silo abkippt das hinten dran auch nohc so ein "haufen" is den man dann mim silage schild wegschieben muss
hi Heady,
ich find die idee geil mit dem verdichten und dem mist
ich hab da nur noch einen vorschlag, und zwar ist es möglich, dass die haufen nicht vor dem silo erstellt werden sondern im silo, wenn man ganz normal abkippt?
wäre so noch geiler finde ich da es dann richtig real ist
genau das meinte ich doch aber meins war vermutlich net so verständlich dat du es nochma "wiederholst" oder?
Wird in der Nähe des Silos dann automatisch auf andere Haufen umgeschaltet vom AlternativeTipping? Oder hast du dir die Sialge-Haufen allgemeing eändert und es kommt der ganz normale Silage-Haufen??
Ansonsten gefällt mir das hier ganz gut Wär schön, wenn mand as vll so realisieren könnte, dass immer 1-2 % Mist sind, denn bissl was unbrauchbares hat man real ja auch immer
genau das meinte ich doch aber meins war vermutlich net so verständlich dat du es nochma "wiederholst" oder?
um ehrlich zu sein ja
Schon Weihnachten? Heady du bist der Modder/scripter könig!
Ich finde den Haufen vor dem Silo nicht so schön. So eckig und steil. Wird der noch erneuert?
heady
mir gefällt was du machst deine BGA is einfach besser als die vom DLC 2
Habe da mal 2 Fragen bezüglich der Neuerungen.
1. Wegen dem Verdichten und "Silo" Menge. Habe ich das Richtig verstanden, das wenn ich 100.000L rein kippe und nur zu 10% Verdichte, das ich dann 10.000L "Silo" entnehmen kann und der rest dann als Mist "Manure" herauskommt, welchen ich mit nem Miststreuer verteilen kann?
2. Kann man diese kleinen Haufen auch direkt im Silo auf dem Silohaufen erzeugen oder geht dies nicht wegen dem Trigger? Wäre natürlich toll für Spieler, die direckt auf dem Silo entladen, da man dann immernoch das Siloschild zu verteilen bräuchte. Weil ohne ist auch wieder nur spielerei.
MfG Michi
naja, ich denke mal, dass es auch Spieler gibt, die nur Verdichten wollen, ohne Silage schieben. Bei einem Grassilagesilo verteilt man ja auch oft nicht, da sich gras so schlecht verteilen lässt. Also find ich dass schon in Ordnung, wenn man auf den Silo direkt in den Silo gibt, ohne nen Haufen zu produzieren.
(Man könnte allerdings auch einen Mechanismus entwickeln, der die kleinen Haufen abschaltet, wenn man ne Taste drückt, oder wenn man Gras geladen hat, aber ob sich Heady um solche Kleinigkeiten kümmert ist fraglich, wir wollen ja schließlich auch irgendwann den Mod mal dl und zwar noch bevor LS2013 raus ist und da gibt es bestimmt auch so noch genug am Silo V2 zu machen, bis das release fertig ist)
Top! Nur weiter so! Gefällt mir echt, sowas fehlt einfach noch!
Gute Sache von dir. Ich hätte noch ein paar Verbesserungsvorschläge:
-Ich würde die Haufen auch im Silo erstellen lassen.
-Größere bzw. längere Haufen machen. Ich stelle mir das so vor: Man kippt ab -->Haufen wird erstellt(kleine Kapazität); Man fährt während dem Abkippvorgang.--> Kapazität steigt und die Richtung in die der Haufen gelegt wird wird festgestellt. (Eventuell mit Skalierung arbeiten).
-Ein Partikel System entwickeln, dass dann beim Schieben als "unfestgefahrene Silage" rumliegt. Beim Drüberfahren verschwindet das PS wieder.
Ich hoffe du verstehst meine Fachsprache.... Freu mich auf Feedback von dir.
geiler plan und gute umsetzung
aba wenn man realistisch spielt dürfte man eh nur 95% festfahren weil immer oben drüber egal wie fest man fährt bissl was vergammelt oder innen drinnen weils einfach zu "heiß" wird
aba wenn man realistisch spielt dürfte man eh nur 95% festfahren weil immer oben drüber egal wie fest man fährt bissl was vergammelt oder innen drinnen weils einfach zu "heiß" wird
Das könnte man ja über die PDA temperaturanzeige machen Um so weniger vorschub umso mehr Mist
Frege : Verändert sich die Plane durch das "Verdichten " ein wenig ?
Ist eine wahnsinns Erneuerung, wurde ja schonmal angesprochen das du das mal machen möchtest mit dem "Verdichten"...
Ein traum
Sau geniale Sache
Gruß Metalx
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