Passt denn der ComponentJoint? Also der Fixpunkt?
Horsch Airseeder 12CO ( Update 18.10.2014)
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- crysis2010
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ja der passt oder muß der noch in eine bestimmte richtung zeigen?
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Hast du für die Deichsel vorne ne extra Komponente gemacht oder nicht ?
Wenn nicht > Die Deichsel als MovingTool eintragen und für dafür, dass sich der AttacherJoint mitbewegt inputAttacherJoint="true" mit reinpacken
Wenn ja > Den AttacherJoint mit in die Collision packen
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Die Deichsel hab ich als extra Komponent aber egal wie ichs drehe und wende es klappt nicht!! So langsam verlier ich die lust an dem teil!!
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schick mir das teil sonst mal per PN
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Hallo Leute,
nach einem langen Wochenende hab ich die Animation hinbekommen und die Stützräder bleiben auch am Rahmen Jetzt muß ich nur noch ein paar kleine Probleme wie das wackeln des Airseeders wenn er gesenkt ist und die Räder die sich weiterdrehen wenn ich anhalte. Vielleicht habt ihr ja eine idee?? -
richtig geil das er schon so weit ist u du am ball bleibst hut ab.
irgendwie gefallen mir die reifen am saat tank nicht. glaub die sehen im orginal anders aus -
Konntet ihr denn die Probleme beseitigen oder habt ihr schon eine Lösung gefunden?
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Ich wollte mal fragen ob das Projekt noch lebt? Wäre echt schade wenn die drille nicht zum dl kommt
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da schließe ich mich Lars an.
Wäre echt schade, wenn die Drille nicht weitergemacht wird.Viele Grüße
Balfoli -
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Hatte schon die Hoffnung aufgegeben.
Aber danke dass du weiter gemacht hast
Sieht echt gut aus! -
sieht gut aus deine drille u freu mich das du weiter machst
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Echt genial die Drille. Da kann man sic ja schon richtig auf den LS15 freuen ;)!
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Erstmal großes Lob, freue mich rießig auf die Drille.
Ich weiß das Teil ist noch nicht mal draußen, aber ist es denn geplant, auch eine 6m Variante davon rauszubringen?Trotzdem wäre es geil, wenn noch eine ls13 Variante kommen würde, da im ls15 einfach noch lange gute mods fehlen werden.
MFG
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