Modding Programme
Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.
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Model aus Blender zu i3d exportieren (Mehrere Texturen dem Model zuweisen 4
- Fendtfahrää
- Fendtfahrää
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Auspuff entfernen 4
- 3075d
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Seil/rope modellieren 4
- bauer jan13
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Maya Textur laden 4
- ls-for-ever
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Fragen zum Giants Editor 4
- Locke_SB
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Gebäude werden nicht gespeichert!!! 4
- Omi97100
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Die MAP LangenFeld lässt sich nicht öffnen mit GE ? 4
- ls cheater
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Photo Shop kostenlose Version? 4
- Desire Z
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Maya 2012 i3D Exporter 4
- Eckert35
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Problem Maya UV Mapping 4
- Eckert35
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[Maya]AO Problem 4
- Momo12
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Blender Hilfe 4
- uozocker
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Objekt / Gebäude spiegeln 4
- derfalke
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[Autodesk Maya 2013] Textur skalieren 4
- Martl
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AC3D - Textur durchsichtig? 4
- Axion820
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Mehrere Objekte im GE gleichzeitig auf Rigid Body stellen? 4
- LwFarming
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[Maya2011] Schlauch im GE halb durchsichtig :( 4
- Webby
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Giants editor geht nicht mehr 4
- fendt fahrer12354
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Terrain Editing-Fenster verschwunden ? 4
- Toni{un94}
- Toni{un94}
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uv "gitter" erstellen 4
- Tuner007
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