Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. 3ds max Design i3d exporter ? argh... 6

      • Acksel
      • Acksel
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    3. Acksel

    1. (kann gelöscht werden )Wo habt ihr gelernt wie man mit modding Programmen umgeht? 2

      • Fe98lix
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    3. Burnout8285R

    1. [3Ds max] Textur nach export. 5

      • Fendtfahrää
      • Fendtfahrää
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    3. Fendtfahrää

    1. (kann gelöscht werden)Gewicht Bolzen Abstand Frage ;) 3

      • Fe98lix
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    3. bassaddict

    1. Objekt hängt nach dem Kauf im Farmshop ca 0,50m in der Luft 1

      • tackleberry
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    3. tackleberry

    1. (kann gelöscht werden). Maya Maßstab 2

      • Fe98lix
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    3. pfreek

    1. [Maya] Problem mit I3D-Exporter nach Mirror Cut

      • MorphX
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    1. (kann gelöscht werden) Maya: Genau Export zu i3d beschreibung 6

      • Fe98lix
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    3. Fe98lix

    1. (kann gelöscht werden) Maya 64 bit exporter?? 2

      • Fe98lix
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    3. Fe98lix

    1. (kann gelöscht werden )Maya Ao texutre erstellen 1

      • Fe98lix
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    3. pfreek

    1. GE Problem 6

      • DoseCola
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    3. DoseCola

    1. Hilfe!!! Wie installiere ich den Exporter/ Blender ??? 2

      • Toto12
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    3. Ingolf

    1. Gibt es hier jemanden der mir Sketchup Modelle über Maya nach i3d umwandeln kann? 10

      • LwFarming
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    3. LwFarming

    1. Kuhweide absenken 3

      • Marty_McFly
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    3. pfreek

    1. Renderprobleme, Texurprobleme... 8

      • sucram
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    3. sucram

    1. Ginats Editor Probelm 2

      • Fe98lix
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    3. Fe98lix

    1. AC 3D 5

      • MrPaulschen
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    3. Fe98lix

    1. GIANTS Editor sachen weiß nach import 1

      • Fe98lix
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    3. _clastor_

    1. Importier Problem von OBJ | Python script error-check console 5

      • Axion820
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    3. Axion820

    1. Mehrere Objekte im GE gleichzeitig auf Rigid Body stellen? 4

      • LwFarming
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    3. LwFarming

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