Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. Wege in Sketchup 7

      • jojoj12
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    3. jojoj12

    1. Maya Export als ein Objekt

      • ice_dealer1983
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    1. Fehler beim beheben der UVs

      • Bluemomo
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    1. Edges "vereinen" 3

      • Klausimausi
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    3. Klausimausi

    1. Woher weiß ich, dass ein ls 11 Objekt im ls 13 uv probleme macht? 10

      • derverknechter2
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    3. derverknechter2

    1. Problem mit Giants Editor

      • Lasse97
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    1. .obj texturiert in maya öffnen 1

      • MASTER_OF_DESASTER
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    3. Martl

    1. maya schleppschlauch 2

      • MASTER_OF_DESASTER
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    3. MASTER_OF_DESASTER

    1. OBJ in SketchUp 6

      • nike98
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    3. Lautschreier

    1. Autodesk Maya 2012 Download ? 16

      • Desire Z
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    3. Desire Z

    1. I3D Exporter 2013 Funktioniert In Maya 2011 32-Bit Nicht 2

      • Fendt 514 c
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    3. Fendt 514 c

    1. Felge + Reifen on OBJ zu i3d

      • T1mm3th7...
      • T1mm3th7...
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    1. [Gelöst!] 3D Modding Programm 2

      • Bada
      • Bada
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    3. Bada

    1. AC3D - Textur durchsichtig? 4

      • Axion820
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    3. Frankengamer

    1. Error reading file in maya 2011

      • Dr. D°
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    1. i3d mit Solid Edge öffnen? 3

      • AgrarMaxi
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    3. Aloisius

    1. I3DExporter Maya 2013 64bit 6

      • gab95
      • gab95
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    3. gab95

    1. Error: UVs out of range [-8,8] behebung des Fehlers in Maya??

      • martinbigm500
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    1. Maya AO 13 texturieren 7

      • Johnypower98
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    3. madabub

    1. Foliagelayer in LS 13 1

      • Norderland
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    3. bassaddict

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