Jo, mein neues Projekt parallel zum Farmer2 ist ein Knoche TG 411 ... um genauer zu sein der hier:
Hier nochmal in Maya:
Die finale Textur wird natürlich eine AO Textur sein.
Er wird "nur" grubbern können und keine extra-Funktionen haben.
Polycount liegt derzeit bei 5,5k. Schrauben sind !ALLE! (und das sind net viel) ausgemoddet
Jo, nun könnt ihr rumjammern.