Warum wird ist der SRS nicht so erfolgreich ?

  • So lange Giants das Grundspiel Moddingfreundlich lässt und nur die DLC's verschlüsselt bleibt alles wie gehabt. Die Verkaufszahlen von den DLC's entscheiden ob sich das Geschäft lohnt..


    Allerdings kann Giants glücklicherweiße nicht mit dem Grundspeil aufhören und nur noch DLC's anbieten, deswegen mache ich mir da keine all zu großen Sorgen. Schlimm wird es wie gesagt erst wenn das Grundspiel komplett dicht ist. Aber ich bin mir sicher dass 90% der bestehenden Community dann den LS im Regal stehen lassen.. ;)



    LG

  • Ingolf:
    Eins muss man dir lassen: Du kannst gut um den heißen Brei rumreden und damit möglicherweise andere Täuschen. Mich aber nicht.



    Zum Ersten: gut, zum Zweiten: einiges, zum Dritten: nein. Nur weil die Moddingschnittstelle nicht erweitert wird heißt das nicht automatisch, dass die eingeschränkt wird. Sie bleibt höchstens in ihrem Umfang enthalten.
    Und wenn mans genau nimmt hat GIANTS mit dem DLC2 und DLC3 die Moddingschnittstelle sogar erweitert. Siehe dazu diese beiden Artikel: Anleitung zur Integration des LS 2011 DLC 2 in Mods und Anleitung zur Integration des LS 2011 DLC 3 in Mods

  • bassaddict, wau genau das sind die Teile aus dem DLC´s genau die Du da anführst, genau die . Nur leider sind es die Teile die mich so stark interessieren wie die letzte Wasserstandsmeldung vom Nil. Also da ist für mich in den Brocken die Dir hingeworfen wurden nichts Interessantes drinn. Aber Du wirst schon recht haben solange es nicht verschlechtert wird kann es ja nur besser sein. Oder war das auch wieder falsch. Na ja egal hauptsache keine Entwicklung oder?
    Keine Angst ich lass mich von so ein paar Brocken nicht Täuchen. Warten wir es ab wie sich das Thema entwickelt. Aber hier ging es um eine Ursachenforschung warum SRS nicht so bei den Usern ankommt wie LS. Hast Du dafür eine logische Erklärung die anderst ist als meine? Haste da eventuell Informationen von Giants?


    Warum hast Du wenn Du es doch weist und kannst nicht bei folgenden Themen Dich gemeldet?
    Porbleme mit LS und Skiregion-Simulator
    planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=14730&highlight=


    Es müsste Dir doch eine Verpflichtung sein da zu helfen. Oder kannst Du es etwa nicht?

  • Ob dich der Teil interessiert oder nicht ist Ansichtssache, Fakt ist, dass die Schnittstelle erweitert wurde. Und zu der von dir angesprochenen Entwicklung: Lieber irgendwelche Neuerungen vernünftig in eine neue Version implementieren, als diese nur halbwegs in eine bestehende Version reinpfuschen. Giants wird wohl einen Grund dafür haben, dass die die frei platzierbaren Objekte nicht für die Modder freigegeben haben.
    Die Ursache, warum SRS nicht so bei den Usern ankommt wie LS haben bisher alle die gleiche Meinung zu geäußert. Nur du hast hier irgendwas unsinniges bezüglich Moddingfreundlichkeit gefaselt.




    Muss ich hier jetzt etwa schon mein gesamtes Privatleben aufgeben, um den Leuten hier mit ihren problemen zu helfen? Witz des Tages, ich lach mich weg :thumbsup:

  • Vielleicht nochmal zur grundsaetzlichen Frage der Threadueberschrift, mMn ganz einfach beantwortet, der LS ist einfach vielfaeltiger. Bei SRS sowie beim DC fehlt es einfach an Abwechslung, d.h. es kommt doch irgednwie immer alles auf Schneeschaufeln, und plattfahren raus, das wars im Grossen und Ganzen...genauso wie bei DC, einfach keine Langzeitmotivation, da machen auch evtl. mods nichts dran. Was soll mann da auch modden, nen Bagger, nen groesseren Bagger mit und ohne Abrissbirne, paar verschiedene LKW und...das wars....
    Es gibt einfach kein Thema, dass vom Umfang und von den Moeglichkeiten an die Landwirtschaft rankommt....

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