Hallo...
ich wollte euch mal fragen an was das liegt das meine map 2 fehler macht ?
Könnt ihr mir da weiter Helfe, würde mich freuen
Gruß Ron1953
Hallo...
ich wollte euch mal fragen an was das liegt das meine map 2 fehler macht ?
Könnt ihr mir da weiter Helfe, würde mich freuen
Gruß Ron1953
Error: UVs out of range [-8,8] Boden'
Ein Modell, vermutlich eine Bodenplatte, lößt den Fehler aus
Physics: Add trigger callback failed, object manureHeapPlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object manureHeap_col is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object milkrobot is not a physics trigger
Error: index out of range
Bei den drei Triggern hast du beim Einbau irgend etwas falsch gemacht
Vergleich die mal mit dem Original, vielleicht sieht man da was
Oder löschen und nochmal neu einfügen, beim verschieben aufpassen das du die ganze Transformgroup erwischst.
mfg twizzle
Physics: Add trigger callback failed, object manureHeapPlane is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object manureHeap_col is not a physics trigger
Physics: Add trigger callback failed, object milkrobot is not a physics trigger
Error: index out of range
Bei den drei Triggern hast du beim Einbau irgend etwas falsch gemacht
Nö, das heißt, dass bei der Kuhweide irgenwas gelöscht wurde (WIESO löschen da soviele Leute da blindlings und vollkommen ahnungslos irgendwelche Sachen?! ) Die CallStacks bestätigen das nochmal.
Und was soll da fehlen ? Hab doch eigentlich alles drin was dazu gehört ?
du ahst es nicht in der richtigen reihenfolge drinn, vergleiche deine mal mit der der Kuhweide der Standartmap und bring es in die selbe reihen volge wie dort.
Da fehlt was. Sonst gäbe es die Fehler nicht. Was weiß ich auch nicht. Kannst du aber mit der Standardmap abgleichen. Reihenfolge ist auch wichtig, bzw die Indexe müssen passen.
an fünfter Indexstelle in der cowhusbendrie muss die strohplane des stalls ligen den sonst gibts Indexfehler und der rest halt in der reihenfolge wie bei der Standartmap.
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