Softy vielleicht ist es eher möglich die planen etwas weiter zusammen zu schieben, und dann neue machen.
Eine weitere option wäre vielleicht das man 2-3 planen für silage nehmen kann die random ausgesucht werden?
Softy vielleicht ist es eher möglich die planen etwas weiter zusammen zu schieben, und dann neue machen.
Eine weitere option wäre vielleicht das man 2-3 planen für silage nehmen kann die random ausgesucht werden?
heady die Bga sieht top aus
Schau dir mal Beitrag 27 an das sollte deine Antwort sein .
Ich finde die von Freak2009 sehen drotzdem nicht schlecht aus, als 5m Version zu dem anderen
Heady die BGA Silos werden Super freu mich rießig drauf
endlich seit LS 2011 habe ich sehnsüchtig gewartet.
Hallo Heady ich habe ein Schild das könntest du haben schicke es dir per Pn mal zu
Ist nicht böse gemeint... aber wieso wird sowas nicht einfach mal gezeigt
richtig geil sieht super aus weiter so die vorfreude steigt immer mehr lob an die modder.
Mal ne Frage wird es die Map später wenn der Mod rauskommt auch geben? Bis her aber tolle arbeit und mach weiter so.
Die Map gibt es schon. Das ist die Holzhausen. Die hat sich Heady aber halt zu seinen persönlichen Vorteilen umgebaut
Wird es die Holzhausen map so umgebaut auch irgendwann geben?
Das weiß ICH leider so nicht .. --> Heady ?
Ist es machbar, zu mindestens ein paar Worte zum Mod zu geben ?
Das Projekt ist kurzzeitig auf Eis gelegt / Pausiert
Das projekt macht so große Probleme, dass es sich nicht lohnt weiter zu machen
Das Projekt läuft, es wird dran gearbeitet.
Irgendwas ?
Ist ja wirklich nicht böse gemeint, aber so lange auf dem Trockenem zu fahren.... naja.
Einfach nur ein 30-Sekunden Statement
GlG
Jan / softy2
Was soll den kommen ?wenn er auf die Script doku von Gaints wartet denke mal wenn die draußen ist kommen wieder Updates zu dem thema
Genau wegen der Scriptdoku schläft alles ein im Moment . Es liegt alles an Giants !
mfg dx85
sehr sehr nice wie in den älteren bgas von dir
top (Y)
Ich hätte einen Vorschlag zur Umsetzung eines Schiebesilos, die Idee stammt aus diesem Video: https://www.youtube.com/watch?v=oSdGiPzcvys
Einfüllanimation:
Orange: Colis
Rot: Coli-Bewegung per Animation
Grün: Silage-Plane
Dabei soll das Silo nicht unendlich in die Höhe wachsen sondern der Keil sich nach vorne bewegen. Damit hinten keine Lücke entsteht werden Teil-colis nachgeschoben. Diese müssen entsprechend geformt sein, damit man zwischen zwei colis nicht mit dem Schild, etc hängen bleibt.
Animation:
Füllstand 0% = t/T = 0
Füllstand 100% = t/T = 1
Für die Silage-Plane habe ich noch keine genaue Vorstellung zur Umsetzung, vielleicht kann man da etwas mit bones/ik machen. Auf jeden Fall sollte sie von den colis etwas abgesetzt sein um das Einsinken der Reifen zu simulieren.
Vielleicht hat jemand Lust so ein Silo zu bauen.
Ich würde mich dazu bereit erklären.
Die Mauern für ein BGA-Silo habe ich schon gebaut. Und über die Idee hatten wir ihm Team auch schon mal gesprochen, nachdem über das Thema gesprochen wurde, dass Animationen beim Silo evtl. über ein Script möglich sind.
Das sind die Mauern!
Ich denke für den Einstieg reichen diese erstmal.
Einige Fragen hätte ich dann noch bezüglich der Animation. Aber das kann man besprechen, wenn Interesse besteht.
Über eine Rückmeldung würde ich mich sehr freuen!
Ich würde mich gerne mal an eine Plane dafür versuchen.
Mir wäre es aber lieb dies über Teamspeak und ein TeamViewer Meeting zu lösen, damit die planen gleich einigermaßen passen, die Bones nutzbar sitzen und nicht 100 Versionen entstehen.
Falls interesse besteht einfach einmal melden.
Lg
R3vlis
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