Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. .obj texturiert in maya öffnen 1

      • MASTER_OF_DESASTER
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    3. Martl

    1. maya schleppschlauch 2

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    3. MASTER_OF_DESASTER

    1. maya spirale erstellen 6

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    1. planes(navmeshs) erstellen 11

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    3. MASTER_OF_DESASTER

    1. user attributes 2

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    3. MASTER_OF_DESASTER

    1. scalling probleme 2

      • MASTER_OF_DESASTER
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    3. MASTER_OF_DESASTER

    1. Kuhweide absenken 3

      • Marty_McFly
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    3. pfreek

    1. [Autodesk Maya 2013] Textur skalieren 4

      • Martl
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    3. Eckert35

    1. [Maya] Texturen (mit-)extruden

      • Martl
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    1. maya animation erstellen und exportieren in i3d

      • martinbigm500gcg
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    1. Error: UVs out of range [-8,8] behebung des Fehlers in Maya??

      • martinbigm500
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    1. GE Stürzt beim Speichern ab :( 1

      • martin852
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    3. michi-ls

    1. Google Sketchup Datei zu .i3d 4

      • Mark95Me
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    3. Mark95Me

    1. terrain editing funktioniert nicht 4

      • marco.hengge
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    3. King Chaos

    1. Giants Editor Problem 6

      • marcel927
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    3. marcel927

    1. Wer zerlegt mir die Sprayer-Partikelsysteme? 2

      • Mantikore
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    1. Ac3D Animationen erstellen? 2

      • Malte [2]
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    3. Maxter

    1. LS 2009 Standart Modelle in Blender editieren 2

      • MadMeyer
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    3. MadMeyer

    1. Blender 2.60a .i3d ex-/import 4

      • MadMeyer
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    3. MadMeyer

    1. [Blender 2.6] export Plugin -> Bones Animation 11

      • madabub
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    3. JoPi98

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