Ich hab mir aus den BGA Baukasten von Fatian eine BGA zusammengebastelt und eine Funktion vergeben.
Das ganze basiert auf Mapobjekte und Füllstände vom Silo, Bunker und Güllegrube wird mitgespeichert.
Aus dem Silo kann man die Silage mit einer Schaufel entnehmen und in den Bunker kippen indem es dann zu Biogas (Geld) langsam umgewandelt wird. Es reicht aus den Bunker einmal am Tag zu füllen. Gleichzeit ensteht bei der Vergärung Gülle die man an der Güllegrube abholen kann um die Felder zu düngen.
Den Bunker kann man auch mit Ballen füllen.
Funktionsweise Silo:
Wenn das Silo befüllt wird steigt die Silageplane senkrecht an.
Silo wird entweder per Taste Zugedeckt oder es Voll ist und sich kein Fahrzeug darauf befindet.
Nach einer bestimmten Zeit (lässt sich in der lua einstellen) erscheint ein Hinweis, dass man das Silo aufdecken kann.
Beim Entnehmen leert sich das Silo von vorne nach hinten.
# Update 6.3.2010 #
Die Silageplane und die Folieplane ist gleich geblieben.
Lediglich die Gegährte Silage wurde geändert. Es ist nur ein Stück aufgedeckt. Beim Entnehmen geht die plane von vorne nach hinten zurück.
Der Vielfraß kann mit Gegärte Silage gefüllt werden (Siloschaufel) oder aber auch mit Grasballen.
Das Volumen vom Vielfraß kann beim Trigger geändert werden.
Die Leistung des Kraftwerks kann auch im Trigger eingestellt werden. Je nach Volumen und Leistung richtet sich der Nachschubintervall.
Wenn der Vielfraß gefüllt ist wird Strom erzeugt. Der Lohn wird täglich aufs Konto gutgeschrieben und richtet sich je nach erzeugte Strommenge.
Gleichzeitig wird die Güllegrubbe befüllt (plane steigt an).
ToDo:
- Besitzrechte für BGA kaufen, mit extra PDA seite als Inventar (auch bekannt als "beutel" bei mmorpgs oder auch online-rollen-spiele)
- Optimierungen
# 25.4.2010 #
Vorschauvideo: http://www.youtube.com/watch?v=vTvvBEcpnDA
Das ganze ist noch im Anfangsstadium, also dauert noch...